Internet

Mark Zuckerberg lại bỏ ra 17 triệu USD mua thêm đất ở Hawaii, quyết tâm ‘cắm rễ’ tại thiên đường nhiệt đới

Từ năm 2014, Mark Zuckerberg liên tục khẳng định sự hiện diện của mình ở Hawaii, bất chấp việc mua các bất động sản luôn gây nhiều tranh cãi.
30

Từ năm 2014, Mark Zuckerberg liên tục khẳng định sự hiện diện của mình ở Hawaii, bất chấp việc mua các bất động sản luôn gây nhiều tranh cãi.

Mark Zuckerberg đã thêm một lần nữa mở rộng khu phức hợp khổng lồ của mình ở đảo Hawaii.

Tỷ phú công nghệ kiêm CEO của Meta, công ty mẹ của Facebook, đã mua thêm 110 mẫu Anh đất (khoảng 0,45 km vuông) trên đảo Kauai, thuộc quần đảo Hawaii. Với sự bổ sung mới nhất này, số bất động sản của Zuckerberg, mà ông tự đặt biệt danh là Ko’olau Ranch, đã phát triển lên gần 1.500 mẫu Anh (khoảng 6 km vuông) trên bờ biển phía bắc của đảo Kauai.

Theo Star-Advertiser, việc mua lại này đã tiêu tốn của Zuckerberg 17 triệu USD. Mảnh đất cũng bao gồm một hồ chứa có tuổi đời hàng thế kỷ, từng bị vỡ đập vào năm 2006 dẫn đến trận lụt khiến 7 người thiệt mạng. Và thậm chí cái hồ này chưa được sửa chữa và vẫn được coi là có rủi ro cao. Nhưng Zuckerberg và vợ mình, Priscilla Chan, đã cam kết thực hiện các yêu cầu pháp lý xung quanh hồ chứa nước này.

Mark Zuckerberg lại bỏ ra 17 triệu USD mua thêm đất ở Hawaii, quyết tâm 'cắm rễ' tại thiên đường nhiệt đới - Ảnh 1.

Khu vực hồ chứa từng gây tai nạn chết người.

Lần mua đất mới nhất này cũng là lần mua thứ hai của Zuckerberg trong năm nay. Vào tháng 3, CEO này đã trả 53 triệu USD cho gần 600 mẫu đất (2,4 km vuông) ở Kauai, bao gồm một bãi biển công cộng và một trang trại chăn nuôi gia súc đang hoạt động.

“Mark và Priscilla tiếp tục làm nhà của họ ở Ko’olau Ranch”, Ben LaBolt, phát ngôn viên của cặp vợ chồng tỷ phú, cho biết trong một tuyên bố.

Ông nói thêm rằng cặp đôi đã “hợp tác chặt chẽ với một số đối tác cộng đồng để vận hành một trang trại đang hoạt động, thúc đẩy bảo tồn, sản xuất nông nghiệp bền vững và bảo vệ động vật hoang dã và mong muốn mở rộng nỗ lực của họ để bao gồm tài sản bổ sung này.”

Mark Zuckerberg lại bỏ ra 17 triệu USD mua thêm đất ở Hawaii, quyết tâm 'cắm rễ' tại thiên đường nhiệt đới - Ảnh 2.

Vợ chồng nhà Mark có hứng thú đặc biệt với bất động sản ở Hawaii.

Nhưng, sự hiện diện của cặp đôi trên đảo này vẫn gây ra nhiều tranh cãi trong suốt 7 năm kể từ khi họ quyết định “cắm rễ” ở đó. Nhiều cư dân địa phương coi việc mua đất của Zuckerberg như một “chế độ quân chủ mới” và không tôn trọng lịch sử của hòn đảo.

Lần đầu tiên Zuckerberg khiến những người hàng xóm của mình tức giận là vào năm 2016, khi ông xây một bức tường cao gần 2 mét xung quanh tài sản của mình với mục đích giảm tiếng ồn từ đường cao tốc và đường xá. Một năm sau, Zuckerberg đã đệ đơn kiện hàng trăm người dân địa phương, những người vẫn có quyền sở hữu hợp pháp đối với các phần bất động sản nghỉ dưỡng mà Mark đã mua, thông qua thừa kế từ tổ tiên của họ. Việc này dựa trên Đạo luật Kuleana, một đạo luật của Hawaii được ban hành lần đầu vào năm 1850 cho phép người bản xứ có quyền sở hữu mảnh đất mà cha ông họ từng sống. Đây thường là các mảnh đất nhỏ trong một khu vực rộng lớn, nơi thường bị lãng quên về mặt pháp lý. Nhiều người thậm chí không biết họ có các quyền lợi này cho tới khi bị kiện.

Mark khi đó nói rằng việc kiện tụng là để “đảm bảo rằng các chủ sở hữu một phần nhỏ hơn cũng được trả tiền cho phần công bằng của họ”. Nhưng các cư dân mô tả động thái này là “chủ nghĩa thực dân mới”.

Zuckerberg sau đó đã từ bỏ vụ kiện, nói rằng mình và vợ muốn “làm cho điều này trở nên đúng đắn, trao đổi với cộng đồng và tìm ra một cách tiếp cận tốt hơn.” Các mảnh đất tranh chấp cuối cùng đã được bán đấu giá, với ba trong số bốn mảnh đã được bán cho một nhà thầu mà Zuckerberg ủng hộ .

Trong khi Zuckerberg, Chan và hai cô con gái của họ sống ở Palo Alto, California, có vẻ như cả gia đình này đã chọn cách dành nhiều thời gian hơn tại khu đất trên đảo xa trong hai năm qua. Vào tháng 3 năm nay, cặp đôi này đã trao 4,2 triệu USD cho một chương trình việc làm cho những cư dân của Kauai bị mất việc làm do đại dịch. Gần đây, đã trao 4,85 triệu USD cho các khoản trợ cấp nhà ở có giá cả phải chăng.

Tham khảo BI

Nguồn: https://genk.vn/mark-zuckerberg-lai-bo-ra-17-trieu-usd-mua-them-dat-o-hawaii-quyet-tam-cam-re-tai-thien-duong-nhiet-doi-20211228101839302.chn

Tin ICT

Facebook/Meta đạt danh hiệu công ty tệ nhất năm 2021

Nhiều người cho rằng đổi tên có thể đổi vận, nhưng có vẻ như trường hợp của Faebook lại không được như vậy.
35

Nhiều người cho rằng đổi tên có thể đổi vận, nhưng có vẻ như trường hợp của Faebook lại không được như vậy.

Nhiều người cho rằng đổi tên có thể đổi vận, nhưng có vẻ như trường hợp của Faebook lại không được như vậy. Theo một cuộc khảo sát mới nhất, Facebook/Meta được bình chọn là công ty tệ nhất của năm 2021. 

Như mọi năm, Yahoo! Finance tiến hành bình chọn “công ty của năm”, dựa trên hoạt động, thay đổi về giá trị vốn hóa và các thành tựu khác mà một công ty đạt được. Bên cạnh đó thì Yahoo! Finance cũng bình chọn cả danh hiệu “công ty tệ nhất của năm”. Không mấy ngạc nhiên khi Facebook/Meta đã được bình chọn danh hiệu đáng buồn này. 

Facebook/Meta đạt danh hiệu công ty tệ nhất năm 2021

 - Ảnh 1.

“Điều đặc biệt thú vị về công ty trước đây được gọi là Facebook, đó là có nhiều lý do khiến mọi người không thích hoặc ghét bỏ. Meta đã nhận được nhiều hơn 50% phiếu bình chọn so với công ty đứng thứ 2, là gã khổng lồ thương mại điện tử Trung Quốc Alibaba”, Yahoo! Finance cho biết. 

Một trong những lý do khiến nhiều người ghét bỏ Facebook, đó là do ảnh hưởng của công ty này đối với trẻ em và trẻ vị thành niên. Tiếp đó là hàng loạt các vi phạm về quyền riêng tư của người dùng, làm lộ thông tin cá nhân. Môi trường làm việc tại Facebook cũng vô cùng độc hại. Bên cạnh đó là những cáo buộc về việc Facebook dung túng cho những nội dung xấu, chỉ để lôi kéo người dùng ở lại nền tảng này. 

Facebook đã đổi tên công ty thành Meta, với hy vọng thoát khỏi cái bóng của mạng xã hội Facebook và hướng đến những mục tiêu lớn lao hơn. Nhưng cho đến nay thì Meta vẫn chưa cho thấy được bất kỳ sự thay đổi nào so với thời kỳ Facebook trước đây. Một lượng lớn người bình chọn cũng công kích cả nhà sáng lập kiêm giám đốc điều hành Mark Zuckerberg, cho rằng ông phải chịu trách nhiệm vì những gì Facebook đã gây ra. 

Tham khảo: 9to5mac

Nguồn: https://genk.vn/facebook-meta-dat-danh-hieu-cong-ty-te-nhat-nam-2021-20211220101256204.chn

Internet

Găng tay xúc giác giúp sờ nắn vật thể ảo của Facebook bị tố đạo nhái

HaptX khẳng định rằng chiếc găng tay của Meta về cơ bản là giống hệt với bằng sáng chế của mình.
14

HaptX khẳng định rằng chiếc găng tay của Meta về cơ bản là giống hệt với bằng sáng chế của mình.

Vào ngày hôm qua, CEO Mark Zuckerberg vừa mới tiết lộ một thiết bị mới vô cùng thú vị. Đó là một chiếc găng tay xúc giác, giúp người dùng có thể cảm nhận việc sờ nắn vật thể ảo như ngoài đời thực. Thế nhưng ngay sau đó, HaptX đã cáo buộc thiết bị này của Meta (công ty mẹ Facebook) sao chép ý tưởng và thiết kế đã được cấp bằng sáng chế của mình.

HaptX là công ty có kinh nghiệm lâu năm trong lĩnh vực công nghệ thực tế ảo và thực tế tăng cường. Công ty này khẳng định rằng chiếc găng tay của Meta về cơ bản là giống hệt với bằng sáng chế của mình, khi sử dụng khí nén để mô phỏng lại các xúc giác vật lý.

Găng tay xúc giác giúp sờ nắn vật thể ảo của Facebook bị tố đạo nhái - Ảnh 1.

Nhà sáng lập kiêm CEO Jake Rubin của HaptX cho biết: “Chúng tôi hoan nghênh sự quan tâm và cạnh tranh trong lĩnh vực haptics, tuy nhiên cạnh tranh cần phải công bằng để ngành công nghiệp mới này có thể phát triển. Mặc dù chúng tôi chưa nhận được phản hồi từ Meta, nhưng chúng tôi mong muốn có thể hợp tác bằng một thỏa thuận công bằng và hợp lý, để cho phép họ kết hợp công nghệ sáng tạo của chúng tôi vào những thiết bị trong tương lai”.

Chiếc găng tay xúc giác của Meta hiện vẫn đang trong quá trình nghiên cứu và thử nghiệm, sẽ không được thương mại hóa trong nhiều năm tới. Tuy nhiên, Meta Reality Labs – một bộ phận nghiên cứu tập trung vào VR và AR – tin rằng việc cảm nhận xúc giác là yếu tố quan trọng của các hệ thống VR và AR trong tương lai.

Găng tay xúc giác giúp sờ nắn vật thể ảo của Facebook bị tố đạo nhái - Ảnh 2.

Theo mô tả của CEO Mark Zuckerberg, chiếc găng tay này sử dụng nhiều đệm hơi và hệ thống điều khiển phức tạp, để tạo cảm giác áp lực hoặc lực cản khi người dùng chạm vào các vật thể trong thế giới ảo. HaptX cũng đã phát triển một thiết bị tương tự và phân phối cho các công ty khác để nghiên cứu, chưa bán rộng rãi cho người dùng.

Các kỹ sư của Meta Reality Labs cho biết họ đã phát triển nguyên mẫu găng tay xúc giác đầu tiên của mình vào năm 2015, không lâu sau khi Facebook mua lại Oculus. Đó cũng là khoảng thời gian mà Facebook và HaptX có nhiều sự hợp tác trong nghiên cứu. HaptX đã nhiều lần trình diễn công nghệ của mình cho các kỹ sư và nhà nghiên cứu của Facebook.

Đại diện của Meta và Facebook hiện vẫn từ chối bình luận.

Tham khảo: theverge

Nguồn: https://genk.vn/gang-tay-xuc-giac-giup-so-nan-vat-the-ao-cua-facebook-bi-to-dao-nhai-20211118101956051.chn

Internet

Chuyên gia đầu tư nhận định: Việc Facebook đổi tên thành Meta có thể lặp lại ‘vết xe đổ’ của Google

Google đã tiêu tốn hàng tỷ USD vào các dự án mới sau khi đổi thương hiệu thành Alphabet. Facebook, giờ là Meta, có thể phải đối mặt với số phận tương tự.
60

Google đã tiêu tốn hàng tỷ USD vào các dự án mới sau khi đổi thương hiệu thành Alphabet. Facebook, giờ là Meta, có thể phải đối mặt với số phận tương tự.

Meta, trước đây được gọi là Facebook, đang đặt cược lớn vào metaverse.

Đó là lý do tại sao gã khổng lồ công nghệ này lại đổi tên, nhằm phản ánh mục tiêu của nó là mở rộng sang một lĩnh vực mới đầy hứa hẹn, được kỳ vọng sẽ thành công như mạng internet ngày nay. Mark Zuckerberg đã nói rằng việc sử dụng một cái tên (Facebook) sẽ không hợp lý đối với một công ty có nhiều dự án và ứng dụng đa dạng.

Chuyên gia đầu tư nhận định: Việc Facebook đổi tên thành Meta có thể lặp lại vết xe đổ của Google - Ảnh 1.

Và nếu động thái đó nghe có vẻ quen thuộc, thì đây cũng chính là cách mà Google đã tự tái cấu trúc mình vào năm 2015, cũng với hi vọng sẽ cho phép từng doanh nghiệp của mình hoạt động hiệu quả hơn.

Khi Alphabet xuất hiện, Google và những nỗ lực của “Other Bets” – các dự án dành cho công nghệ tương lai – được chia thành hai nhóm. Nhóm thứ hai sau này bao gồm sáng kiến ​​xe hơi tự lái Waymo và Loon, dự án cung cấp internet băng thông rộng bằng khinh khí cầu chạy bằng năng lượng mặt trời.

Tuy nhiên, đã 6 năm trôi qua, Google đã có những bước tiến chậm chạp trong việc xúc tiến các “dự án sáng tạo” này. Mặc dù một số dự án có vẻ có triển vọng tốt, nhưng phần nhiều trong số đó đã được tái hấp thu lại vào Google, hoặc gây ra tổn thất lớn, hoặc bị tách thành các đơn vị riêng biệt, hoặc thậm chí đóng cửa hoàn toàn.

Theo Whitney Tilson, CEO của công ty nghiên cứu Empire Financial Research và cũng là cựu giám đốc quỹ đầu cơ, thì khi Meta đang có kế hoạch đầu tư hàng tỷ USD vào metaverse trong vài năm tới, đồng nghĩa với việc: “Chúng ta sẽ thấy lịch sử lặp lại”.

Bởi dòng tiền có thể cản trở các dự án đầy tham vọng tăng trưởng thực sự.

Chuyên gia đầu tư nhận định: Việc Facebook đổi tên thành Meta có thể lặp lại vết xe đổ của Google - Ảnh 2.

Một trong những khinh khí cầu Loon của Alphabet bay lơ lửng trên bầu trời New Zealand.

Theo Tilson, một trong những điểm yếu chính của Google là tạo ra một khuôn khổ bao quát trong Alphabet. Thay vào đó, công ty lẽ ra nên tách các dự án đầy tham vọng của mình ra, thay vì giữ chúng dưới quyền công ty mẹ, nơi chúng được cách ly khỏi thị trường với một đống tiền mặt của Alphabet.

“Bởi vì được tiếp cận với nguồn vốn không giới hạn với rất ít sự giám sát, nó đã không đạt được những gì nó có thể đạt được với tư cách là một công ty độc lập với ban giám đốc riêng, nơi nó phải quay trở lại thị trường để tìm vốn bằng cách thể hiện các cột mốc quan trọng”, Tilson nói.

Ví dụ, dự án diều điện Makani của Alphabet được cho là nhằm khai thác một nguồn năng lượng gió bền vững. Nhưng công ty đã đóng cửa vào đầu năm 2020 vì cái gọi là “con đường dẫn đến khả năng thương mại hóa là một con đường dài hơn và rủi ro hơn nhiều” so với dự kiến.

Dự án Loon cũng đã bị đóng cửa vào đầu năm nay, còn Waymo – công ty anh em của Google – gần đây đã chứng kiến ​​CEO, giám đốc tài chính và những lãnh đạo hàng đầu ra đi khi những người trong cuộc cảm thấy thất vọng với tiến độ chậm chạp của công ty trong việc áp dụng công nghệ tự lái vào thực tế.

Các dự án khác đã được chuyển từ nhóm “Other Bets” của Alphabet trở lại bộ phận Google, nơi đặt công cụ tìm kiếm của nó là trung tâm. Điều đó đã xảy ra với Jigsaw – một dự án khởi nghiệp công nghệ chuyên giải quyết thông tin sai lệch và các vấn đề trực tuyến khác – vào đầu năm 2020, hay Nest, dự án nhà thông minh, vào năm 2018. Cùng với đó là Chronicle, một nỗ lực dành cho an ninh mạng, vào năm 2019.

Alphabet đã đầu tư một khoản tiền khá lớn vào những dự án này. Tuy thu về 3,2 tỷ USD vốn, các dự án Other Bets đã báo cáo khoản lỗ hoạt động lên tới 24,3 tỷ USD kể từ khi Google đổi tên công ty. Deepmind, công ty trí tuệ nhân tạo thuộc sở hữu của Alphabet, đã báo cáo khoản lỗ 649 triệu USD trong năm 2019, với phần lớn chi phí thuộc về nhân viên và các yếu tố khác.

Trong khi đó, giá trị thị trường của tập đoàn đã tăng vọt kể từ khi tổ chức lại. Kể từ năm 2015, giá cổ phiếu của Alphabet đã tăng gấp đôi so với cùng kỳ trong chỉ số S&P 500.

Chuyên gia đầu tư nhận định: Việc Facebook đổi tên thành Meta có thể lặp lại vết xe đổ của Google - Ảnh 3.

Quay lại với Facebook, thì theo Tilson, bất kể dự án metaverse có đạt được kết quả gì đi chăng nữa thì kết quả chung cũng sẽ tương tự với Google, Bởi hoạt động kinh doanh cốt lõi của hai công ty là quảng cáo kỹ thuật số, và cả hai đã có một vị trí vững chắc trên thị trường này.

Mark Zuckerberg và các giám đốc điều hành công ty khác đã thừa nhận rằng phải mất nhiều năm trước khi metaverse chuyển thành hiện thực – chính xác là ít nhất 10 năm.

Nhưng theo Tilson, Facebook nên làm những gì Google nên làm: tập trung vào các lĩnh vực kinh doanh cực kỳ thành công của mình, giải quyết các vấn đề nổi cộm liên quan đến chúng và “không lãng phí 10 tỷ USD mỗi năm cho metaverse”.

“Google và Facebook đều là hình mẫu của những công ty vĩ đại nhất thế giới, nhưng chúng cũng cho thấy những công ty vĩ đại nhất thế giới sẽ gặp phải các vấn đề như tự mãn, không khớp vốn và nỗ lực xây dựng đế chế sau khi họ đã thu được dòng tiền khổng lồ như thế nào”, Tilson nhận xét.

Tham khảo BI

Nguồn: https://genk.vn/chuyen-gia-dau-tu-nhan-dinh-viec-facebook-doi-ten-thanh-meta-co-the-lap-lai-vet-xe-do-cua-google-20211109155750881.chn

Internet

Facebook lươn lẹo khi không sử dụng công nghệ nhận diện khuôn mặt nữa, nhưng công ty mẹ Meta vẫn sẽ tiếp tục sử dụng

Mới đây, mạng xã hội Facebook tuyên bố rằng họ sẽ không sử dụng các công nghệ nhận diện khuôn mặt trên nền tảng của mình nữa.
64

Mới đây, mạng xã hội Facebook tuyên bố rằng họ sẽ không sử dụng các công nghệ nhận diện khuôn mặt trên nền tảng của mình nữa.

Mới đây, mạng xã hội Facebook tuyên bố rằng họ sẽ không sử dụng các công nghệ nhận diện khuôn mặt trên nền tảng của mình nữa. Nhưng công ty mẹ Meta mới được thành lập lại cho biết rằng, cam kết này không áp dụng với các sản phẩm vũ trụ ảo metaverse.

Trước sự vui mừng của những người ủng hộ quyền riêng tư, Facebook tuyên bố sẽ không sử dụng công cụ nhận diện khuôn mặt và xóa dữ liệu khuôn mặt đã thu thập được của hơn 1 tỷ người dùng. Công nghệ này bao gồm thuật toán DeepFace, được sử dụng để xác định những người có mặt trong một bức ảnh nhằm mục đích tag người đó vào ảnh.

Facebook lươn lẹo khi không sử dụng công nghệ nhận diện khuôn mặt nữa, nhưng công ty mẹ Meta vẫn sẽ tiếp tục sử dụng - Ảnh 1.

Theo báo cáo của Recode, công ty mẹ Meta của Facebook xác nhận rằng cam kết trên không được áp dụng cho vũ trụ ảo metaverse.

Đại diện của Meta cho biết: “Chúng tôi tin rằng công nghệ này có tiềm năng phát triển trong tương lai, để giúp duy trì quyền kiểm soát, quyền riêng tư và tính minh bạch. Chúng tôi sẽ tiếp tục khám phá và tìm cách ứng dụng vào các nền tảng trong tương lai, để phục vụ tốt nhất nhu cầu của người dùng”.

Meta sẽ tiếp tục sử dụng các công cụ sinh trắc học của mình khi phát triển vũ trụ ảo metaverse. Trong đó có bao gồm thuật toán DeepFace, một công cụ trí tuệ nhân tạo giúp khớp các mẫu khuôn mặt trong hệ thống của Facebook với ảnh của người dùng.

Meta hiện vẫn chưa tiết lộ chính xác họ sẽ làm gì với công cụ nhận diện khuôn mặt của mình, nhưng công ty cho biết họ sẽ thông báo rõ ràng cho người dùng khi có những thay đổi mới.

“Chúng tôi sẽ công khai mục đích sử dụng của bất kỳ công nghệ nào. Mọi người có thể nắm rõ các hệ thống và dữ liệu cá nhân của mình. Đó là cách chúng tôi làm việc với khuôn khổ trách nhiệm của mình”, đại diện Meta cho biết.

Tham khảo: appleinsider

Nguồn: https://genk.vn/facebook-khong-su-dung-cong-nghe-nhan-dien-khuon-mat-nua-nhung-cong-ty-me-meta-van-se-tiep-tuc-su-dung-20211104105618127.chn

Internet

Facebook sẽ xóa dữ liệu nhận dạng khuôn mặt của hơn một tỷ người dùng

Động thái lớn đầu tiên của Facebook sau khi công ty mẹ đổi tên và chuyển định hướng kinh doanh sang metaverse.
62

Động thái lớn đầu tiên của Facebook sau khi công ty mẹ đổi tên và chuyển định hướng kinh doanh sang metaverse.

Chỉ vài ngày sau khi tự đổi thương hiệu, Facebook đã công bố kế hoạch xóa một loạt dữ liệu đáng lo ngại mà mạng xã hội lớn nhất thế giới đã thu thập được về hơn một tỷ cá nhân.

Trong một bài đăng trên blog hôm qua 2/11, công ty mẹ mới được đặt tên của Facebook là Meta giải thích rằng họ sẽ đóng các hệ thống nhận dạng khuôn mặt của mình và xóa một bộ sưu tập khổng lồ gồm hơn một tỷ mẫu nhận dạng khuôn mặt được sử dụng để ghép khuôn mặt với ảnh và video. Mạng xã hội Facebook cũng sẽ không thực hiện việc ghép nối đó nữa trong tương lai đối với những người dùng đã chọn tham gia trước đó.

Facebook đã giới thiệu tính năng nhận dạng khuôn mặt vào năm 2010 để tự động gắn thẻ tên người dùng cho ảnh. Tính năng này được tự động kích hoạt khi ra mắt và Facebook chỉ đưa ra hệ thống chọn tham gia cho người dùng một cách rõ ràng vào năm 2019.

“Nhìn về phía trước, chúng tôi vẫn thấy nhận dạng khuôn mặt là một công cụ mạnh mẽ, chẳng hạn như để mọi người cần xác minh danh tính của họ hoặc để ngăn chặn gian lận và mạo danh,” Phó chủ tịch Facebook về trí tuệ nhân tạo Jerome Pesenti viết trong một bài đăng trên blog. “Nhưng nhiều trường hợp cụ thể mà nhận dạng khuôn mặt có thể hữu ích cần phải được cân nhắc trước những lo ngại ngày càng tăng về việc sử dụng công nghệ này nói chung.”

Pesenti lưu ý về một môi trường “không chắc chắn” cho công nghệ nhận dạng khuôn mặt, trong quyết định giới hạn việc nhận dạng khuôn mặt của Meta trong một nhóm ứng dụng hẹp hơn.

Facebook sẽ xóa dữ liệu nhận dạng khuôn mặt của hơn một tỷ người dùng - Ảnh 1.

Facebook đã thu thập dữ liệu về khuôn mặt của hơn 1 tỷ người dùng.

Tại thời điểm này, hệ thống nhận dạng khuôn mặt của Facebook có lẽ đã gặp nhiều rắc rối hơn mức đáng có. Nhiều đề xuất để điều chỉnh quyền riêng tư trực tuyến ở Mỹ vẫn là giả thuyết, đặc biệt là ở cấp liên bang, nhưng các luật hiện hành có thể làm phức tạp việc sử dụng công nghệ nhận dạng khuôn mặt. Trong số đó, có một đạo luật về quyền riêng tư của bang Illinois được gọi là Đạo luật Bảo mật Thông tin Sinh trắc học (BIPA) cho phép áp dụng lên một số công ty công nghệ lớn.

Đầu năm nay, Facebook đã được lệnh trả 650 triệu USD trong một thỏa thuận BIPA vì đã sử dụng tính năng nhận dạng khuôn mặt để xác định ảnh của cư dân bang Illinois mà không có sự đồng ý của họ. Công ty nhận dạng khuôn mặt gây tranh cãi Clearview AI hiện cũng đang phải đối mặt với một vụ kiện BIPA ở bang này. FTC cũng trích dẫn việc Facebook sử dụng tính năng nhận dạng khuôn mặt trong vụ phạt 5 tỷ USD với công ty về các hành vi lừa đảo liên quan tới quyền riêng tư.

Quyết định quay lưng lại với nhận dạng khuôn mặt của Facebook là một cử chỉ mang tính biểu tượng, trong bối cảnh thương hiệu này đang chuyển hướng sang metaverse. Những lo ngại về sự thất bại trong việc kiểm duyệt và quyền riêng tư của Facebook không ảnh hưởng nhiều đến hoạt động kinh doanh của Facebook, nhưng sự ngờ vực của công chúng và các quy định chưa rõ ràng sẽ khiến công ty chuyển sang một giai đoạn mới, dù có đổi thương hiệu hay không.

Với cái tên mới Meta, công ty đang cố gắng tái định vị mình như một “người quản lý đáng tin cậy “cho kỷ nguyên internet tiếp theo. Do đó, việc cố gắng loại bỏ một số tai tiếng từ các vụ bê bối về quyền riêng tư trước đây đang được xem là một động thái khôn ngoan.

Tham khảo techcrunch

Nguồn: https://genk.vn/facebook-se-xoa-du-lieu-nhan-dang-khuon-mat-cua-hon-mot-ty-nguoi-dung-20211103100314305.chn

Internet

Đầu tàu công nghệ John Carmack cảnh báo Mark Zuckerberg về dự án Meta và metaverse: làm công nghệ, đừng làm cơ sở hạ tầng

“Nhưng chúng ta đã ở đây rồi. Mark Zuckerberg đã quyết định đây là thời khắc kiến tạo metaverse, bánh xe khổng lồ đã lăn, dòng tài nguyên đã bắt đầu chảy và chắc chắn, nỗ lực sẽ xuất hiện”.
57

“Nhưng chúng ta đã ở đây rồi. Mark Zuckerberg đã quyết định đây là thời khắc kiến tạo metaverse, bánh xe khổng lồ đã lăn, dòng tài nguyên đã bắt đầu chảy và chắc chắn, nỗ lực sẽ xuất hiện”.

John Carmack, thiên tài ngành game đã sáng tạo ra nhiều công nghệ ứng dụng cho buổi bình minh của trò chơi điện tử và hiện là CTO cố vấn cho Oculus, đã tìm hiểu và nghiên cứu về công nghệ metaverse từ lâu. Trong buổi livestream bình luận về màn công bố dự án của Meta (tiền thân là Facebook), ông Carmack nêu lên những nghi ngờ của mình về dự án đầy tham vọng của Mark Zuckerberg.

Tôi thực sự quan tâm tới metaverse, tôi tin vào tầm nhìn xa này”, Carmack nói, và lập tức bổ sung, “tôi đã luôn lên tiếng phản đối mọi nỗ lực kiến tạo metaverse của nội bộ công ty trước cả thời điểm công ty được mua lại”, hàm ý nhắc tới giao kèo mua Oculus của Facebook hồi năm 2014. 

Tôi có nhiều lý do đáng thuyết phục để tin rằng việc bắt tay vào gây dựng metaverse không phải cách thức tốt nhất để chúng ta bước vào metaverse”, John Carmack nêu nhận định đôi chút ngược đời.

Đầu tàu công nghệ John Carmack cảnh báo Mark Zuckerberg về dự án Meta và metaverse: làm công nghệ, đừng làm cơ sở hạ tầng - Ảnh 1.

Ông tiếp lời: “Đường dẫn đến metaverse hiển nhân nhất sẽ là việc sở hữu một ứng dụng chung cho mọi thứ, như kiểu game Roblox vậy. Tôi ngờ rằng sẽ khó có một ứng dụng có thể đạt tới cảnh giới thao túng mọi thứ như vậy”. Carmack cho rằng một quyết định sai lầm của người nắm quyền sẽ triệt tiêu quá nhiều khả năng mở ra cho người dùng và cho những người kiến tạo metaverse khác. “Tôi không tin vào việc một ‘người chơi’, một công ty duy nhất, có thể đưa ra mọi quyết định đúng đắn”.

Theo lời ông Carmack, ý tưởng về metaverse có thể trở thành “cái bẫy với những nhà du hành kiến trúc”, là những lập trình viên và chuyên gia thiết kế “chỉ muốn quan sát mọi thứ với độ chính xác cao nhất” mà bỏ qua “những chi tiết thô” thuộc về cách mọi thứ vận hành.

Những nhà du hành du hành kiến trúc này sẽ “muốn nói tới những khái niệm trừu tượng về những vật thể thông thường có thể chứa đựng những vật thể khác mang giá trị và định nghĩa riêng, rồi có thể truyền tay cho những người dùng khác”. John Carmack cho rằng đây không phải điều nên đặt trọng tâm trong quá trình xây dựng một thứ gì đó.

Nhưng chúng ta đã ở đây rồi. Mark Zuckerberg đã quyết định đây là thời khắc kiến tạo metaverse, bánh xe khổng lồ đã lăn, dòng tài nguyên đã bắt đầu chảy và chắc chắn, nỗ lực sẽ xuất hiện”.

Đầu tàu công nghệ John Carmack cảnh báo Mark Zuckerberg về dự án Meta và metaverse: làm công nghệ, đừng làm cơ sở hạ tầng - Ảnh 2.

Xây sản phẩm chứ đừng dựng kiến trúc

Carmack lấy luôn ví dụ về đứa con đẻ Doom, “ông tổ” được thừa nhận của dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất FPS, để hậu thuẫn cho khẳng định “hãy xây sản phẩm trước”. Thay vì tạo ra một engine game trừu tượng để làm game, Carmack viết ra game Doom để tìm hiểu “đâu là công nghệ đủ hữu dụng để ứng dụng vào thứ khác”. 

Ông cho rằng sản phẩm số vẫn luôn được công nghệ kéo đi, chính công nghệ mới làm nên sự thành công của sản phẩm rồi như một cách tình cờ, chúng đồng thời kéo theo những thứ khác.

Đầu tàu công nghệ John Carmack cảnh báo Mark Zuckerberg về dự án Meta và metaverse: làm công nghệ, đừng làm cơ sở hạ tầng - Ảnh 3.

John Carmack đã tạo ra game Doom (1993), đặt nền móng cho hàng loạt công nghệ đột phá trong phát triển phần mềm sau này.

Bằng việc tập trung xây dựng cơ sở hạ tầng và chú trọng vào “lên kế hoạch đảm bảo cho tương lai cho mọi thứ”, Mark Zuckerberg sẽ có thể đối mặt với rủi ro “khiến việc hôm nay khó khăn thêm trên danh nghĩa mong việc ngày mai sẽ dễ hơn, để rồi công nghệ chưa sẵn hoặc không như mong muốn”.

Tuy vậy, Carmack lại đôi phần hài lòng với những dự án tương lai của Meta, là Horizon Worlds – nền tảng cho phép người dùng tương tác trong một cộng đồng chung và Horizon Workrooms – nền tảng làm việc ảo cho phép nhân viên sử dụng bản thể (avatar) để tham gia. Việc người dùng có thể tương tác với các avatar sẽ đem lại nhiều hứng khởi hơn việc nhìn vào một cơ số khuôn mặt hiện hữu trên màn hình máy tính. “Bạn phải trực tiếp dùng để tạo ra giá trị từ nó”, ông Carmack nhận định.

Để Horizon Workrooms hoạt động trơn tru, Meta sẽ phải giải quyết một loạt các khúc mắc về kỹ thuật như xử lý âm thanh hay các vấn đề liên quan tới độ trễ. Nắm trong tay những giải pháp giải quyết các vấn đề như thế, Meta sẽ dễ dàng ứng dụng chúng lên các sản phẩm metaverse sau này.

Công nghệ kính của Meta sẽ ra mắt vào năm sau.

Ông Carmack nói những bước tiến này vẫn còn xa với metaverse mà công ty hình dung. Việc một nền tảng hỗ trợ tối đa 16 thành viên nghe cũng hay, nhưng không thể tới tầm một hội nghị có thể chứa “hàng ngàn người di chuyển qua lại”, nơi người tham gia có khả năng trực tiếp tham dự bất cứ cuộc đàm thoại nào. Ông Carmack khẳng định một hội nghị ảo lớn mức này vẫn luôn là kim chỉ nam cho giá trị của công nghệ thực tế ảo.

John Carmack nhận định Meta nên thực hiện sự kiện [Facebook Connect] trong metaverse vào năm sau. “Tôi sẽ rất thất vọng nếu năm sau phải ngồi đây, trước một đội ngũ quay phim và một camera vật lý để thực hiện bài diễn thuyết này. Tôi muốn được đi lại trong sảnh, trên sân khấu ảo bằng chính avatar mình tạo ra trước hàng ngàn người, truyền tín hiệu tới nhiều nền tảng khác nhau”.

Ông đặt mục tiêu đưa sự kiện Connect vào metaverse trong năm sau, khẳng định đó là sẽ bằng chứng sắt đá “đảm bảo công ty sẽ làm được thứ gì đó ít nhất là có lợi cho chính mình, và nhiều khả năng nó sẽ có giá trị cho nhiều những nơi khác nữa”.

Những vấn đề kỹ thuật

Với phần cứng thực tế ảo hiện tại, bất cứ tổ chức nào cũng sẽ gặp khó khăn trong việc tổ chức một cuộc họp VR với quy mô lớn; cần sức xử lý khổng lồ để đảm nhiệm việc kiến tạo môi trường ảo, các bản thể ảo của từng người tham dự, những dữ liệu hình ảnh và âm thanh đầu, v.v… 

Theo lời Carmack, có thể thuê những công ty thứ ba đảm nhiệm trách nhiệm xử lý này, ví dụ như render các bản thể ảo bằng nhiều cụm máy tính đám mây. Việc kiến tạo metaverse sẽ là công việc nhiều tổ chức cùng làm.

Đầu tàu công nghệ John Carmack cảnh báo Mark Zuckerberg về dự án Meta và metaverse: làm công nghệ, đừng làm cơ sở hạ tầng - Ảnh 5.

Việc tạo nên một metaverse hoạt động được sẽ gần với việc tối ưu hóa giải pháp xử lý vấn đề. “Bất cứ ai muốn xây dựng metaverse cũng đều nói về những tiềm năng vô hạn của nó. Nhưng nó không hề vô hạn. Thử thách nằm ở việc nhét được vừa nhiều thứ vào trong nó, nhưng bạn hoàn toàn có thể sáng suốt lựa chọn đưa vào những gì quan trọng, sau đó tối ưu mọi thứ”.

Có phải chúng ta đang chọn đúng những mục tiêu khi gây dựng một metaverse xã hội không?”, John Carmack đặt câu hỏi tu từ. Đúng là Meta tập trung vào việc kết nối người với người, nhiều những thứ “xa xỉ” trong đời thực lại tới từ sự biệt lập; như những bãi biển thuộc quyền sở hữu tư nhân, máy bay tư và những ví dụ tương tự khác. “Việc thêm vào nhiều người không phải lúc nào cũng đem lại điều tích cực”.

Carmack cũng đưa hoài nghi về việc 3D hóa mọi vật thể, bởi lẽ bước phát triển này đồng nghĩa với việc vứt đi số phần cứng chế tạo và hiển thị hình ảnh 2D trị giá nhiều trăm tỷ USD. Cũng nói tới vấn đề phần cứng, ông Carmack không hài lòng với việc phát triển những thiết bị “dành riêng cho metaverse”. 

Theo ông, những ứng dụng cho metaverse “sẽ hoàn toàn chạy được trên Quest 2”. Những cơ chế kiểu theo dõi biểu cảm, chuyển động, v.v… trên những dòng sản phẩm mới, tương tự như Dự án Cambria của Meta, “không tối quan trọng cho trải nghiệm [metaverse], mà lại còn đắt hơn rất nhiều nữa”.

Ông hy vọng phần cứng VR trong tương lai sẽ có thể thỏa mãn nhu cầu người dùng, đồng thời “trong tầm giá” như các thiết bị smartphone hiện tại. Khoảng 50 USD cho một thiết bị cơ bản, và 2.000 USD cho một phần cứng flagship mạnh mẽ. Khi số đông dễ dàng tiếp cận công nghệ mới, như với internet hay smartphone trong quá khứ và hiện tại, metaverse mới thực sự bùng nổ.

Nguồn: https://genk.vn/dau-tau-cong-nghe-john-carmack-canh-bao-mark-zuckerberg-ve-du-an-meta-va-metaverse-lam-cong-nghe-dung-lam-co-so-ha-tang-20211031165504805.chn

Internet

Facebook không thể sử dụng tên tài khoản “Meta” trên chính nền tảng Instagram của mình

Facebook đã chậm chân, "@meta" đang thuộc về một tạp chí mô tô.
13

Facebook đã chậm chân, “@meta” đang thuộc về một tạp chí mô tô.

Facebook vừa qua đã công bố sự thay đổi thương hiệu lớn, tên của công ty đã trở thành Meta. Tuy nhiên, họ lại không có tài khoản “@meta” trên Instagram mặc dù sở hữu nền tảng này, vì @meta đang thuộc về một tạp chí mô tô có trụ sở tại Denver.

Facebook không thể sử dụng tên tài khoản Meta trên chính nền tảng Instagram của mình - Ảnh 1.

Facebook thay vào đó phải sử dụng tài khoản @wearemeta trên Instagram, đã đạt 1 triệu người theo dõi vào sáng thứ Sáu. Tài khoản này đã đăng nội dung từ hơn 18 tháng qua, với bài đăng có thể xem sớm nhất từ tháng 3 năm 2020.

Facebook không thể sử dụng tên tài khoản Meta trên chính nền tảng Instagram của mình - Ảnh 2.

Đối với các nền tảng khác, Quỹ Chan Zuckerberg Initiative được thành lập bởi Mark Zuckerberg cùng vợ Priscilla Chan, đã kịp sở hữu @meta trên Twitter, cũng như tên miền meta.com. Có một tên miền tương tự là Meta.org, nền tảng nghiên cứu khoa học mà Sáng kiến, hiện đang ngừng hoạt động.

Dưới thương hiệu mới, ứng dụng mạng xã hội chính của Facebook vẫn sẽ được gọi là Facebook, nhưng công ty mẹ sẽ được gọi là Meta Platforms, viết tắt là Meta. Các ứng dụng và sản phẩm khác mà Meta sở hữu, bao gồm Workplace, Instagram và WhatsApp, sẽ thuộc về thương hiệu mới.

Tham khảo: BI

Nguồn: https://genk.vn/facebook-khong-the-su-dung-ten-tai-khoan-meta-tren-chinh-nen-tang-instagram-cua-minh-20211030112555833.chn

Internet

Công ty Meta, tiền thân là Facebook, phô diễn một loạt công nghệ cho phép người dùng tương tác với metaverse

Theo lời CEO Mark Zuckerberg, một số công nghệ sẽ cần vài thập kỷ nữa để hoàn thiện.
77

Theo lời CEO Mark Zuckerberg, một số công nghệ sẽ cần vài thập kỷ nữa để hoàn thiện.

Trong buổi livestream trình diễn công nghệ của dự án thực tế ảo Aria, Meta – tiền thân là công ty với cái tên Facebook – công bố một thiết bị cho phép người dùng tương tác với thế giới ảo chỉ với thiết bị đeo cổ tay. 

Phương thức tương tác giữa não bộ và máy tính này chỉ là một trong nhiều cách để điều khiển bộ kính thực tế tăng cường được người dùng đeo trên đầu. Trong livestream, các nhà nghiên cứu của Meta phô diễn một thiết bị đeo cổ tay thử nghiệm, bắt chuyển động của tay người dùng và “phiên dịch” chúng thành các hiệu lệnh điều khiển.

Vòng đeo tay này sẽ đọc tín hiệu não bộ thông qua các cảm biến EMG (đo đạc tín hiệu điện do cơ bắp phát ra mỗi khi cơ thể thực hiện hành động). Qua đó, người dùng có thể làm động tác tay để điều khiển thiết bị Aria cũng như tương tác với thế giới ảo thông qua những màn hình ảo.

Meta, tiền thân là Facebook, phô diễn những công nghệ chưa thể hoàn thiện trong 5, 10 năm tới.

Màn công bố dự án Aria cũng cho thấy cách thiết bị sử dụng camera để giám định vật phẩm thực tế và biến chúng thành vật phẩm ảo. Những thứ nội thất bạn đang có trong phòng như bàn ghế, giường tủ hay TV có thể được đưa vào môi trường ảo, để rồi bản thể – avatar của bạn tương tác với vật phẩm ảo như cách người thật sử dụng đồ đạc.

Bằng bộ kính VR, vòng đeo tay đã nói ở trên, hay thậm chí một thiết bị tương lai cho phép người dùng cảm nhận đồ vật ảo, người dùng có thể với đồng thời cả cánh tay thật và cánh tay ảo tới đồ vật và tương tác với nói, và khi công nghệ đi đủ xa, xúc giác của bạn còn có thể cảm nhận nó.

Công nghệ kính của Meta sẽ ra mắt vào năm sau.

Cả dự án Aria lẫn vòng tay mở ra giao tiếp não bộ – máy tính kia đều chưa sẵn sàng ra thị trường. Theo lời CEO Zuckerberg, những thiết bị đeo đầu và cầm tay đầu tiên cho phép bạn đắm mình vào thế giới ảo sẽ lên kệ vào năm tới, nhưng những công nghệ tiên tiến hơn sẽ còn mất nhiều năm nữa để hoàn thiện.

Lúc này, Meta cùng nhiều công ty công nghệ khác, trong đó có những ông lớn như NVIDIA hay Microsoft, đã đặt những viên gạch nền móng đầu tiên cho vũ trụ ảo metaverse – trung gian của giao tiếp, làm việc, giải trí, v.v… ảo trong tương lai. 

Nhìn vào những sản phẩm được hứa hẹn và những tương tác có thể thực hiện, ta có thể mường tượng một phần nhỏ những gì công nghệ mới mang lại. Người dùng công nghệ thế giới nóng lòng đưa bước chân đầu tiên vào metaverse.

Nguồn: https://genk.vn/cong-ty-meta-tien-than-la-facebook-pho-dien-mot-loat-cong-nghe-cho-phep-nguoi-dung-tuong-tac-voi-metaverse-20211029172451014.chn