Tin ICT

Mark Zuckerberg bị tố đã tải và dùng thử một ứng dụng ảnh, rồi sau đó copy làm của riêng khiến ứng dụng này phải đóng cửa

Những nhà sáng lập Phhhoto cho biết rằng CEO Facebook Mark Zuckerberg là một trong những người đã sớm tải ứng dụng của họ,
13

Những nhà sáng lập Phhhoto cho biết rằng CEO Facebook Mark Zuckerberg là một trong những người đã sớm tải ứng dụng của họ,

Những nhà sáng lập của một công ty startup ứng dụng hình ảnh đã đệ đơn kiện chống độc quyền đối với công ty mẹ của Facebook, Meta.

Vào năm 2014, Champ Bennett, Omar Elsayed và Russell Armand thành lập Phhhoto, cho phép người dùng chụp và đăng chuỗi các bức ảnh ngắn được lặp lại, tương tự như ảnh GIF.

Trong đơn kiện, những nhà sáng lập Phhhoto cho biết rằng CEO Facebook Mark Zuckerberg là một trong những người đã sớm tải ứng dụng của họ, Zuckerberg đã sử dụng và đăng trên đó vào tháng 8 năm 2014. Vụ kiện cho biết các giám đốc điều hành khác của Facebook cũng đã tải xuống ứng dụng.

Mark Zuckerberg bị tố đã tải và dùng thử một ứng dụng ảnh, rồi sau đó copy làm của riêng khiến ứng dụng này phải đóng cửa - Ảnh 1.

Facebook và Instagram sau đó đã “bắt tay vào một kế hoạch để đè bẹp Phhhoto và khiến nó phải dừng hoạt động”, một phần bằng cách tạo ra một “bản sao xấu xí” của ứng dụng Phhhoto, đơn kiện cho biết.

Đơn kiện cho biết Bryan Hurren, giám đốc đối tác chiến lược của Facebook, đã liên hệ với Phhhoto vào tháng 2 năm 2015 về mối quan hệ hợp tác tiềm năng, tích hợp Phhhoto vào Facebook Messenger. Hurren nói trong một email rằng Phhhoto “thực sự tuyệt vời”.

Phhhoto đã từ chối, nhưng sau đó Facebook đề nghị tích hợp ứng dụng vào News Feed của mình – điều mà công ty startup coi là một cơ hội đáng kể, vì trước đây nó chỉ được tích hợp trên Instagram..

Khi Phhhoto hoàn thành công việc kỹ thuật để chuẩn bị cho việc tích hợp, Facebook đã không trả lời một số cuộc trò chuyện pháp lý.

Mark Zuckerberg bị tố đã tải và dùng thử một ứng dụng ảnh, rồi sau đó copy làm của riêng khiến ứng dụng này phải đóng cửa - Ảnh 2.

Phhhoto tuyên bố Zuckerberg đã dùng thử ứng dụng của họ vào năm 2014. Hình ảnh được Phhhoto nộp ra tòa

Đơn kiện cho biết vào tháng 3 năm 2015, Instagram bất ngờ cắt Phhhoto khỏi tính năng “Tìm bạn bè”. Trong một cuộc gọi với một trong những người sáng lập, “Hurren giải thích rằng Instagram rõ ràng là rất tức giận khi Phhhoto đang tăng lượng người dùng thông qua mối quan hệ với Instagram”, theo nội dung trong đơn kiện.

Đơn kiện cũng cho biết vào tháng 10 năm 2015, vài giờ trước khi Phhhoto được chuẩn bị công bố ra mắt trên Android, Instagram đã thông báo ra mắt tính năng chụp ảnh lặp lại của riêng mình, chính là Boomerang.

Phhhoto đóng cửa vào tháng 6 năm 2017.

“Các hành động của Facebook và Instagram đã phá hủy Phhhoto và hủy hoại triển vọng đầu tư của công ty”, đơn kiện cho biết.

Người phát ngôn của Meta, Joe Osborne, nói với The Times: “Vụ kiện này không có giá trị và chúng tôi sẽ tự bảo vệ mình một cách mạnh mẽ.”

Facebook đã phải đối mặt với sự giám sát gắt gao từ các nhà lập pháp về cách cạnh tranh với các đối thủ nhỏ hơn. Các email được phát hành vào năm 2020 là kết quả của một cuộc điều tra của quốc hội cho thấy Zuckerberg đã nói vài tháng trước khi Facebook mua Instagram vào năm 2012 rằng Instagram “có thể làm tổn hại chúng ta mà không cần trở thành một doanh nghiệp lớn.”

Vào tháng 12 năm 2020, Facebook đã phải đối mặt với vụ kiện chống độc quyền từ Ủy ban Thương mại Liên bang, cáo buộc công ty làm tổn hại đến cạnh tranh bằng cách mua hoặc kìm hãm các đối thủ nhỏ hơn. 

Tham khảo: BusinessInsider

Nguồn: https://genk.vn/mark-zuckerberg-bi-to-da-tai-va-dung-thu-mot-ung-dung-anh-roi-sau-do-copy-lam-cua-rieng-khien-ung-dung-nay-phai-dong-cua-20211106220238775.chn

Tin ICT

Epic Games thắng thế trong vụ kiện Apple, nhà phát triển ứng dụng sẽ có thể sử dụng phương thức thanh toán riêng

Vụ kiện giữa Epic Games và Apple đã tạm đi đến hồi kết sau khi toà án đưa ra phán quyết.
38

Vụ kiện giữa Epic Games và Apple đã tạm đi đến hồi kết sau khi toà án đưa ra phán quyết.

Hồi tháng 8 năm ngoái, Epic Games, nhà phát triển của tựa game đình đám Fortnite, đã khởi kiện Apple khi cho rằng công ty này vi phạm luật chống độc quyền thông qua việc cấm các nhà phát triển triển sử dụng phương thức thanh toán riêng. Ngày hôm nay, thẩm phán Yvonne Gonzalez-Rogers đã đưa ra phán quyết của mình trong vụ kiện này.

Thẩm phán Gonzalez-Rogers đã ban hành lệnh yêu cầu Apple dỡ bỏ các hạn chế đối với các phương thức thanh toán bên trong các ứng dụng trên kho App Store. Ngoài ra, Apple cũng không được phép ngăn cấm các nhà phát triển hướng người dùng sử dụng các phương thức thanh toán khác thay thế.

Trước đây, quy định của App Store yêu cầu lập trình viên bắt buộc phải sử dụng phương thức thanh toán của Apple bên trong ứng dụng. Apple sau đó sẽ thu phí 30% cho mỗi giao dịch, và lập trình viên nhận lại 70%. Sự “cắt phế” này đã khiến cho nhiều lập trình viên phản ứng với Apple, từ đó dẫn đến quyết định khởi kiện của Epic Games.

Epic Games thắng thế trong vụ kiện Apple, nhà phát triển ứng dụng sẽ có thể sử dụng phương thức thanh toán riêng - Ảnh 1.

Fortnite, tựa game nổi tiếng của Epic Games đã bị gỡ bỏ khỏi App Store sau khi vụ kiện giữa hai công ty khởi tranh hồi năm ngoái

Với phán quyết vừa được đưa ra, lập trình viên sẽ có quyền sử dụng các phương thức thanh toán riêng. Lệnh này sẽ có hiệu lực sau 90 ngày, nghĩa là Apple có thời hạn cho đến ngày 9/12 để điều chỉnh chính sách của App Store.

Mặc dù cho rằng Apple “đang tham gia vào các hành vi chống cạnh tranh theo luật cạnh tranh của California”, nhưng toà án cũng đưa ra kết luận không thể quy kết Apple là một nhà độc quyền, do các bằng chứng của Epic Games đưa ra chưa đủ tính thuyết phục. “Mặc dù Tòa án nhận thấy rằng Apple chiếm thị phần đáng kể trên 55% và tỷ suất lợi nhuận cao, nhưng chỉ riêng những yếu tố này không cho thấy hành vi chống độc quyền. Thành công không phải là bất hợp pháp”, phán quyết viết.

Về phía Epic Games, hãng này cũng phải bồi thường cho Apple thiệt hại bằng 30% trong số 12.167.719 USD doanh thu mà Epic Games thu được từ người dùng trong ứng dụng Fortnite trên iOS thông qua tùy chọn thanh toán trực tiếp từ tháng 8/2020 đến tháng 10/2020, cộng với 30% của bất kỳ khoản doanh thu nào mà Epic Games thu được từ ngày 1/11/2020 cho đến ngày phán xét, cộng với tiền lãi. Đây là hậu quả từ việc Epic Games tự ý thêm phương thức thanh toán riêng vào game Fortnite hồi tháng 8 năm ngoái, từ đó vi phạm điều khoản lập trình viên của Apple.

Sau phán quyết của toà án, người đại diện của Apple đưa ra bình luận:

“Hôm nay, Tòa án đã khẳng định những gì chúng ta đã biết: App Store không vi phạm luật chống độc quyền. Như Tòa án đã công nhận “thành công không phải là bất hợp pháp.” Apple phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt trong mọi lĩnh vực kinh doanh, và chúng tôi tin rằng khách hàng và nhà phát triển chọn chúng tôi vì sản phẩm và dịch vụ của chúng tôi là tốt nhất trên thế giới. Chúng tôi vẫn cam kết đảm bảo App Store là một thị trường an toàn và đáng tin cậy, hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển phát triển, hơn 2.1 triệu việc làm ở Mỹ và nơi mà các quy tắc được áp dụng bình đẳng cho tất cả mọi người.”

Trong khi đó, CEO Epic Games Tim Sweeney cho rằng kết quả của ngày hôm nay “không phải là chiến thắng cho lập trình viên hay người tiêu dùng”, và khẳng định Epic Games sẽ tiếp tục đấu tranh để có được “sự cạnh tranh công bằng giữa các phương thức thanh toán trong ứng dụng và kho ứng dụng cho một tỷ người tiêu dùng”. Ông này cũng cho biết tựa game Fortnite sẽ chưa quay trở lại App Store cho đến khi có một phương thức thanh toán công bằng và tiết kiệm cho người dùng.

Nguồn: https://genk.vn/epic-games-thang-the-trong-vu-kien-apple-nha-phat-trien-ung-dung-se-khong-con-phai-chiu-cat-phe-20210911014727399.chn